![]() |
| Alkuperäinen Lehtoniemen 1891 piirrustus |
Gustaf Moenting on se 1891 Lehtoniemellä rakennettu höyrylaiva, joka myöhemmin tunnettiin nimellä Urpo ja päätyi hinaajaksi Kuopion vesille, ja jonka isoisäni isoisä Janne Ahonen osti Sourun Ruukilta ja Isak Löfiltä itselleen 116 vuotta sitten vuonna 1910. Urpon historiaa olen kaivanut esiin täällä blogissa aiemminkin.
Taustalla tässä 3D-mallinnuksessa on ajatus, että kun laivasta ei ole Ahosten kaudelta valokuvaa, mutta mulla kuitenkin on tarkka telakkapiirros, niin miksen piirtäisi sitä kuvaa itse? Mähän oon CADailija. Sain sen alkuperäisen telakkapiirrustuksen käsiini heinäkuun Mikkelin Elka-käynnillä (tästä lisää sitten myöhemmin, tuli muutakin tietoa).
| Valmis runko hyrdrostaattisine lukuineen |
Siitä huolimatta hän antoi käyttökelpoisen ohjeen: runko kannattaa mallintaa ensin pintamallinnusohjelmalla (DelftShip, Freeship tai Rhino) ja tuoda vasta sitten IGS-tiedostona varsinaiseen tilavuusmallinnus-CADiin, koska monimutkaisen runkopinnan suora fairaus tavallisessa CADissa on tarpeetonta itsensä piinaamista.
Kokeilin ensin DelftShipiä mutta en päässyt yli ensimmäisistä valikoista, joten siirryin Free!Ship Plussaan, jonka PalmAndNeedle totesi toiminnallisesti samaksi ohjelmaksi mutta vanhemmalla eri käyttöliittymällä.
S/S Gustaf Moenting oli 15,2 x 3,7 metriä, syväys 0,9 metriä. Kaariväli jäi alussa auki: kaksi vanhaa jalkaa (ruotsalaista vai venäläistä, ne kun erosivat toisistaan) vai 60 senttiä, koska metrijärjestelmä tuli Suomessa pakolliseksi vasta 1892 ja laiva rakennettiin 1891. Telakoilla mittajärjestelmiä sekoitettiin siihen aikaan muutenkin, eikä tarkkuudella tässä käyttötarkoituksessa ollut merkitystä.
| Pieleen menny runko |
Ohjauspisteitä pitääkin olla mahdollisimman vähän, aloita muutamasta kulmapisteestä ja lisää niitä vasta tarpeen mukaan, ja koko rungon iso muoto (suora köli, partaan linja, keskikaari) pitää saada kohdalleen ennen kuin paikallisia yksityiskohtia, kuten keulan pyöristystä tai perän kapenevia poikkileikkauksia. Eli unohda ne piirrustuksen kaarivälit ja muut detaljit, käytännössä simppeli 5x4 malli alle ja freehand se kohdilleen.
Lopulta rungon summittaiseen piirtämiseen FS+:ssa menee muutamia minuutteja, siis nyt kun olen oppinut työkalun. Ja siis sellaisen summittaiseen runkoon joka kelpaa kyllä kuvitukseen ja pienoismalliin. Täyteen 1:1 replikaan menisi kyllä enemmän aikaa. Mutta tein samantien opetellessani pari muutakin runkoa (niistä ehkä myöhemmin).
| GM runko Fusion 360:ssä |
Oppirahoja siis sekä tekoälyn kanssa työskentelystä että vastahakoisesta mutta osaavasta mentorista, joka piti koko touhua periaatteesta vastenmielisenä alusta loppuun asti.
Seuraavaksi vuorossa kävelykansi ja muu päällysrakenne. Tai kotitöitä. Piirtelisin kyllä mieluummin. Jos haluat tuon F360 tahi IGS-fileen itsellesi niin laita noottia.
Alkuperäinen kysymys ja lopputulos samassa BlueSky-ketjussa: https://bsky.app/profile/luupilotti.bsky.social/post/3mvcwarxtqk2p
Koko pitkähkö keskustelu PalmAndNeedlen kanssa Mastodonissa: https://mas.to/@luupilotti/117262410914861149 <-- täältä sain neuvot ja avut tuon tekemiseen FS+:n kanssa.

Ei kommentteja:
Lähetä kommentti